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KDE Frameworks 6.24 setzt auf Stabilität und moderne APIs

Von: MK
17. März 2026 um 07:00

KDE hat knapp einen Monat nach Version 6.23 die neue Version der Frameworks veröffentlicht und liefert damit ein breites Paket an Aktualisierungen. Die Sammlung erweitert die Qt Bibliotheken und richtet sich an Entwickler auf vielen Plattformen. Baloo erhält eine überarbeitete Datenbankverwaltung. Fehlerhafte Einträge werden nun sauber entfernt und die Datenbank öffnet sich im passenden Modus. […]

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Debian 13.4 stärkt Stabilität und Sicherheit der Trixie‑Reihe

Von: MK
16. März 2026 um 06:00

Debian hat ein neues Update für die stabile Trixie Version veröffentlicht. Die Ausgabe 13.4 bündelt viele Korrekturen und sorgt für ein zuverlässigeres System. Nutzer mit aktuellen Sicherheitsupdates bemerken kaum Änderungen. Insgesamt kommen 111 Fehlerkorrekturen und 67 gestopfte Sicherheitslöcher. Die Aktualisierung behebt Fehler in wichtigen Paketen. Apache2 erhält eine Lösung für Probleme mit HTTP2 und Dovecot […]

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Fedora plant neuen Innovationskurs für mutige Technikideen

Von: MK
13. März 2026 um 07:00

Das Fedora Projekt denkt über einen neuen Umgang mit experimentellen Technologien nach. Projektleiter Jef Spaleta stellte eine Idee “A Technology Innovation Lifecycle Process for Fedora” vor, die mehr Raum für frische Konzepte schaffen soll. Ziel ist ein klarer Prozess, der Innovation fördert und zugleich verhindert, dass unfertige Funktionen vorschnell im System landen. Der Vorschlag entstand […]

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Rocky Linux wird KDE Patron

Von: MK
13. März 2026 um 06:00

KDE erhält weiteren Rückenwind aus der Open Source Welt. Nach einem starken Jahr mit hohen Spenden meldet das Projekt nun einen neuen Förderer. Die Rocky Enterprise Software Foundation unterstützt ab sofort die Arbeit von KDE. Die Organisation betreut Rocky Linux und sieht die Förderung anderer Gemeinschaften als wichtigen Teil ihrer Mission. Laut Mitgründer Brian Clemens […]

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Ubuntu 26.04 LTS führt Authd ein

Von: MK
12. März 2026 um 14:00

Canonical bringt mit Ubuntu 26.04 LTS einen lange vorbereiteten Dienst in die offiziellen Paketquellen. Der neue Dienst heißt Authd und soll den Umgang mit externen Identitätsanbietern deutlich vereinfachen. Bisher mussten Administratoren auf ein PPA ausweichen oder den Code selbst bauen. Authd ermöglicht Ubuntu Systemen die Anmeldung über Cloud Identitätsdienste mit modernen Standards wie OpenID Connect. […]

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Fedora 44 Beta: Neue Desktops, neue Tools und viele Änderungen

Von: MK
12. März 2026 um 07:00

Fedora hat die Beta von Fedora 44 veröffentlicht. Die neue Ausgabe nutzt Kernel 6.19 und eröffnet die Testphase für die geplante Veröffentlichung der fertigen Version im April. Viele Bereiche des Systems wurden überarbeitet. Der Installer erstellt nun nur noch Netzprofile für aktiv konfigurierte Geräte. Das sorgt für mehr Übersicht und weniger unnötige Einträge. Die KDE […]

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KeePassXC 2.7.12 bringt Korrekturen und neue Funktionen

Von: MK
12. März 2026 um 06:30

KeePassXC hat ein neues Wartungsupdate veröffentlicht. Version 2.7.12 konzentriert sich auf Fehlerbehebungen und kleinere Verbesserungen, bringt aber auch einige bemerkenswerte Änderungen mit. Besonders betroffen ist der Umgang mit Passkeys, der nun neue Standardwerte nutzt. Diese Anpassung kann ältere Einträge beeinflussen und bei manchen Nutzern zu Problemen führen. Wer Schwierigkeiten mit alten Passkeys bemerkt, kann die […]

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Firefox: Unterstützung für veraltete Betriebssysteme bis August 2026 verlängert

11. März 2026 um 20:30

Mozilla hat die Unterstützung von Firefox für die veralteten Betriebssysteme Windows 7, Windows 8, macOS 10.12, macOS 10.13 sowie macOS 10.14 noch einmal um weitere sechs Monate bis August 2026 verlängert.

Ursprünglich sollte Firefox ESR 115 nur bis September 2024 unterstützt werden. Für Nutzer der veralteten Betriebssysteme Windows 7, Windows 8, macOS 10.12, macOS 10.13 sowie macOS 10.14 hat Mozilla die Lebenszeit von Firefox ESR 115 mehrfach verlängert, bis im Februar 2026 endgültig Schluss sein sollte. Nun hat Mozilla doch noch einmal die Unterstützung von Firefox ESR 115 um weitere sechs Monate bis August 2026 verlängert. Wie immer gilt, dass dann eine erneute Bewertung der Situation erfolgen wird.

Nach aktuellem Stand nutzen noch knapp sieben Prozent der Firefox-Nutzer Windows 7 oder Windows 8. Microsoft selbst hatte die Unterstützung bereits im Januar 2020 eingestellt. Firefox-Konkurrent Google Chrome bietet seit Februar 2023 keine Updates mehr für diese Betriebssysteme an.

Tipp: Release-Termine von Firefox im Jahr 2026

Für Nutzer des E-Mail-Programms Thunderbird hat diese Entscheidung keine Auswirkungen. Thunderbird hat die Unterstützung für Windows 7, Windows 8, macOS 10.12, macOS 10.13 und macOS 10.14 bereits eingestellt.

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Steht SUSE erneut vor einem Besitzerwechsel?

Von: MK
11. März 2026 um 07:00

SUSE könnte schon bald wieder den Eigentümer wechseln. Ein aktueller Reuters Bericht sorgt für neue Bewegung rund um das traditionsreiche Linux Unternehmen. Laut Reuters prüft der Investor EQT einen möglichen Verkauf und hat dafür bereits eine Investmentbank eingeschaltet. Der mögliche Preis soll bei rund 6 Milliarden Dollar liegen. SUSE hat in den vergangenen zwanzig Jahren […]

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KDE Plasma 6.5.6 rundet die Serie ab

Von: MK
11. März 2026 um 06:00

KDE hat die finale Ausgabe der Plasma 6.5 Reihe veröffentlicht. Version 6.5.6 beendet die Serie und liefert noch einmal zahlreiche Korrekturen für viele zentrale Komponenten. Besonders der Fenstermanager KWin erhält mehrere Verbesserungen. Dazu zählen stabilere Screencast Sitzungen nach GPU Neustarts und ein verlässlicheres Verhalten bei Farbprofilen mit aktivem Nachtmodus. Auch bei der Hardwareunterstützung wurde nachgebessert. […]

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Mozilla veröffentlicht Sicherheits-Update Firefox 148.0.2

10. März 2026 um 19:39

Mozilla hat Firefox 148.0.2 veröffentlicht und behebt damit mehrere Probleme der Vorgängerversion. Auch Sicherheitslücken wurden behoben.

Download Mozilla Firefox 148.0.2

Mozilla hat Firefox 148.0.2 für Windows, macOS und Linux veröffentlicht. Firefox 148.0.1 wurde für die genannten Plattformen übersprungen, da diese Versionsnummer einem Android-Update vorbehalten war.

Mit Firefox 148.0.2 behebt Mozilla mehrere Sicherheitslücken. Alleine aus Gründen der Sicherheit ist ein Update daher für alle Nutzer empfohlen.

Wird in das Suchfeld auf der Firefox-Startseite geklickt, fokussiert Firefox automatisch die Adressleiste. Über eine versteckte Einstellung lässt sich stattdessen auch direkt das Suchfeld auf der Startseite verwenden. Die entsprechende Option wurde mit Firefox 148 zunächst entfernt und kehrt mit Firefox 148.0.2 zurück.

Ein mögliches Darstellungsproblem von Adressleisten-Vorschlägen für Seiten ohne Seitentitel wurde korrigiert.

Auf Windows-Systemen mit Grafikchip von Nvidia und aktiviertem Video Super Resolution konnte es zu einer reduzierten Videoqualität kommen.

Videos auf YouTube konnten trotz blockierter automatischer Wiedergabe unerwartet automatisch abgespielt werden, was insbesondere für Nutzer von Screenreadern ein Problem war.

Beim Betrachten von Medien im Seiteninformationen-Dialog einer Website konnte es zu einem unerwarteten Download von Bildern kommen.

In der Menüleiste von macOS konnten, wenn Firefox ohne aktive Fenster geöffnet war, Einträge erscheinen, die nicht erscheinen sollten.

Mehrere Webkompatibilitätsprobleme und potenzielle Absturzursachen wurden behoben.

Die Einführungstour verwendet ab sofort neue Grafiken, welche das neue Firefox-Maskottchen Kit zeigen.

Firefox 148.0.2
Firefox 148.0.2

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Proton unter Druck? Was hinter den Vorwürfen wirklich steckt

Von: MK
10. März 2026 um 06:30

Rund um Proton entsteht gerade viel Unruhe und viele Stimmen werfen dem Anbieter vor, Nutzerdaten an das FBI weitergereicht zu haben. Die Diskussion wirkt hitzig und oft unvollständig, daher lohnt sich ein genauer Blick auf die Fakten. Proton weist die Vorwürfe zurück und erklärt in einem Transparenzbericht, keine Daten an ausländische Behörden oder Dienste zu […]

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Xcode 26.3 kann endlich KI

09. März 2026 um 14:08

Rund um die Integration von KI-Tools in Xcode hat sich Apple bisher nicht mit Ruhm bekleckert (siehe auch meinen Blog-Artikel zu Xcode 26.1 und 26.2). Aber mit Version 26.3 ist Xcode endlich doch im KI-Zeitalter angekommen. Der Schlüssel zum Erfolg: die Einhaltung offener Standards.

KI funktioniert in Xcode 26.3, weil Apple mit mcpbridge einen MCP-Server mit ca. 20 Tools für Xcode implementiert hat. Damit können Sprachmodelle direkt mit Xcode kommunizieren, Code ändern, auf aktuelle Apple-spezifische Dokumentation zugreifen, Apps ausprobieren und Fehler beheben.

KI-unterstützte App-Entwicklung in Xcode

Konfiguration

Der Konfigurationsdialog Intelligence sieht simpel aus, stiftet in Wirklichkeit aber Verwirrung. Auf den ersten Blick könnte man meinen, es gäbe zwei vordefinierte KI-Provider: OpenAI mit ChatGPT und Codex auf der einen Seite, Anthropic mit Claude auf der anderen Seite. Es sind aber VIER!

  • ChatGPT: simple KI-Unterstützung, in begrenztem Ausmaß kostenlos
  • OpenAI Codex: Agentic Coding mit Codex
  • Claude: simple KI-Unterstützung
  • Claude Agent: Agentic Coding mit Claude (vergleichbar mit der CLI Claude Code)

Ich gehe im Folgenden davon aus, dass Sie ein ChatGPT- oder Claude-Abo haben und dieses für Xcode nutzen möchten. Dazu installieren Sie zuerst das entsprechende Zusatzprogramm OpenAI Codex bzw. Claude Agent (Button Get). Ärgerlicherweise scheint die KI-Integration auch ohne diese Zusatzinstallation zu funktionieren — aber dann landen Sie bei den eingeschränkten Varianten ChatGPT oder Claude, die nur mittelmäßig funktionieren, keine Skill-Unterstützung aufweisen usw.

Für Agentic Coding müssen die Zusatzkomponenten »Codex« bzw. »Claude Agent« installiert werden!

Im nächsten Schritt müssen Sie die Verbindung zum jeweiligen KI-Konto herstellen. Die Authentifizierung erfolgt in einem Webbrowser-Fenster. Die konfigurierten KI-Tools bekommen automatisch Zugang zu den MCP-Diensten von Xcode.

KI-Konfiguration in Xcode

Es besteht auch die Möglichkeit, andere externe sowie lokale KI-Provider zu nutzen. Am interessantesten wäre sicherlich Google Gemini, aber ich habe aus Zeitgründen von Tests abgesehen. (Freie, lokale Modelle sind nach meinen Erfahrungen mit anderen IDEs eher ungeeignet. Sie sind für Agentic Coding nicht leistungsfähig genug. Außerdem basieren sie meist auf relativ altem Trainingsmaterial, was bei Swift/SwiftUI besonders ungünstig ist.)

Die Option Allow external agents to use Xcode tools ist nur dann relevant, wenn Sie ein externes (nicht in Xcode eingebettetes) KI-Tool verwenden, z.B. Claude Code oder Codex. Diese externen Tools können dann den in Xcode integrierten MCP-Server nutzen und z.B. Apps ausführen, davon Screenshots erstellen und auf diese Weise UI-Fehler erkennen/beheben.

In der KI-Seitenleiste wählen Sie den gewünschten, zuvor konfigurierten KI-Dienst aus. Alle Agentic Coding Funktionen gibt es aber nur mit Codex oder Claude Agent!

Auswahl zwischen den vorweg konfigurierten Diensten in der KI-Seitenleiste. Agentic Coding setzt »Codex« oder »Claude Agent« voraus!

Erster Versuch (ChatGPT)

Als ersten Versuch habe ich mit dem Modell ChatGPT (ohne OpenAI-Konto) eine minimale Variante des Break-Out-Spiels als iOS-App entwickelt (siehe die erste Abbildung dieses Artikels).

Prompt: create a simple break out game as an iOS app

Zwei Minuten später war die App fertig. 170 Zeilen Code, alle in ContentView.swift. Xcode zeigte allerdings einen Build-Error an und wies auch gleich auf die Ursache hin: Es fehlte import Combine, worum ich mich selbst kümmerte. Danach war die App prinzipiell verwendbar.

Einerseits ist das Ergebnis beeindruckend, andererseits ist die Code-Qualität aber nicht großartig: Xcode bemängelte zwei onChange-Aufrufe, deren Syntax veraltet ist. Aber auch davon losgelöst ist der Code nicht effizient. Die Spielelemente sind alle in SwiftUI abgebildet (kein SpriteKit). Das ist die einfachste Lösung, aber die Implementierung ist langsam. Das Spiel wird stotternd langsam, sobald das Paddel mit der Maus verschoben wird.

Ich habe mit ein paar Folge-Prompts versucht, das Spiel zu verbessern:

Prompt: the onChange() modifiers are deprecated; please fix

Prompt: ok. it works, but it is extremely slow if I move the paddle. (As long as there is no user input, speed is OK)

Das KI-Tool ersetzte zuerst onChange durch task (OK) und baute dann @GestureState ein, um die Geschwindigkeit zu verbessern (ohne Erfolg).

Zweiter Versuch (Claude Agent)

Für den zweiten Versuch habe ich zuerst den Claude Agent heruntergeladen und mit meinem Claude-Konto verknüpft. Gleicher Prompt, also:

Prompt: create a simple break out game as an iOS app

Der erste Unterschied zum vorigen Beispiel besteht darin, dass der Claude Agent über das Problem zuerst nachdenkt und eine To-do-Liste erstellt. Diese arbeitete er dann Punkt für Punkt ab.

Der Code fällt mit ca. 350 Zeilen deutlich umfangreicher aus. Er ist in den beiden neuen Dateien BreakOutGame.swift und BreakOutGameView.swift deutlich besser organisiert. Der Code trennt zwischen Datenmodell und View. (Auf eine vollständige Realisierung des MVVM-Musters hat der Claude Agent aber verzichtet.) Der Code funktioniert auf Anhieb und ist frei von offensichtlich veralteten Funktionen. Auch die Performance ist deutlich besser.

Noch ein Break-Out-Spiel, diesmal generiert vom Claude Agent

Xcode kritisiert allerdings zwei Main-actor-Isolation-Probleme (Warnungen, keine Errors).

Prompt: there are two main actor isolation warnings; fix them

Claude gelingt es auf Anhieb, die Probleme zu beheben (Respekt!).

Eine weitere Analyse des Codes ergibt: Der Code ist OK, aber nicht ausgezeichnet. Der SwiftUI-Pro-Skill (mehr dazu in einem zweiten Blog-Artikel) kritisiert z.B. die Verwendung eines Timers für den GameLoop und schlägt stattdessen TimeLineView(.animation) vor.

Beispiel 3: Vorhandenen Code bearbeiten/erweitern (Claude Agent)

Im dritten Beispiel habe ich das einigermaßen komplexe Cart-Projekt aus meinem Swift-Buch geladen (siehe Kapitel 25). In ca. 2000 Zeilen Code, die über ein Dutzend Dateien verteilt sind, realisiert die App die Verwaltung einer Einkaufsliste, die mittels eines Backends (REST-API) über mehrere Familienmitglieder synchronisiert wird.

Mein erster Prompt sah so aus:

Prompt: /init

Dieses Claude-Code-typische Kommando analysiert die Code-Basis und erstellt die Datei CLAUDE.md mit einer Zusammenfassung über die Organisation des Codes. Damit tut sich der Claude Agent bei weiteren Aufrufen leichter, sich im Code zu orientieren, und muss diesen Schritt nicht wiederholen. Die Datei landet direkt im Projektverzeichnis und ist deswegen im Projektnavigator (der eine Ebene tiefer ansetzt) unsichtbar.

Der Claude Agent lädt diese Datei bei zukünftigen Sessions automatisch. In der Regel ist es zweckmäßig, die Datei durchzulesen und bei Bedarf eigene Erweiterungen durchzuführen. Ich habe bei diesem Test aber darauf verzichtet.

Als Nächstes habe ich in den Projekteinstellungen Default Actor Isolation = MainActor eingestellt (siehe auch den Blog-Artikel Swift 6.2 und Xcode 26.1).

Prompt: This app now uses Default Actor Isolation = MainActor. Remove no longer necessary main actor attributes.

Es gibt nur eine Stelle im Code. Claude Agent findet sie und entfernt das nun überflüssige Attribut.

In der Praxis haben sich die Synchronisationseinstellungen der App als zu groß herausgestellt. Die App speichert Änderungen alle 40 Sekunden. Wenn lokal nichts geändert wird, werden Remote-Änderungen sogar nur alle 10 Minuten durchgeführt. Der folgende Prompt führt direkt zum Ziel, obwohl ich Claude keinerlei Informationen gebe, wo sich die relevanten Einstellungen befinden.

Prompt: change the sync settings; I want to write changes after 20 seconds, read remote changes every 30 seconds

Die UI der App ist in einer TabView über drei Tabs verteilt. Ich möchte, dass die App auch bei jedem Tab-Wechsel eine Synchronisation durchführt. Wiederum findet der Claude Agent sofort die richtige Stelle im Code und baut dort einen asynchronen Aufruf der Sync-Methode ein.

Prompt: I also want to sync on every tab change.

Claude Agent führt mühelos Änderungen in dem einigermaßen komplexen Projekt durch

Prompt: I want the app to also sync when it is disabled (switch to another app). There is already code for this, but it does not work reliable.

Claude Agent verbessert den Code entsprechend.

Prompt: update the version to 1.0.2

Prompt: ok. can you also update it in the target settings?

Hier kommt Claude an seine Grenzen. Er findet zwar eine Zeichenkette im Code, die er von 1.0.1 auf 1.0.2 ändert. Aber die Xcode-Einstellungen Target / Identity / Bundle Identifier kann es nicht ändern und bittet darum, diesen Schritt selbst zu erledigen.

Meine relativ einfachen Prompts verschleiern, wie weit Agentic Coding geht. Paul Hudson geht in seinem YouTube-Video aufs Ganze und beginnt mit einem Prompt, um eine Schach-Spiel-App zu programmieren. Eine viertel Stunde später ist die App soweit fertig, dass ein erstes Spiel möglich ist. Derartige Mammut-Prompts sind aber selten zweckmäßig. Gehen Sie Schritt für Schritt vor (wobei ein Schritt durchaus die Implementierung eines neuen Features sein kann), testen Sie die App, führen Sie einen Commit durch!

Xcode vs. Claude Code

Apple hat sich mit der Integration von KI-Tools in Xcode viel Zeit gelassen. Außerhalb des Apple-Universums hat sich mehr bewegt. Der aus meiner Sicht gerade spannendste Weg zur Programmierung von Swift-Apps ist heute das Command Line Interface (CLI) Claude Code.

Die Vorgehensweise sieht so aus: Sie erzeugen/laden mit Xcode Ihr Projekt. Gleichzeitig öffnen Sie ein Terminal, wechseln in das Projektverzeichnis und starten dort Claude Code. Durch Prompts weisen Sie Claude Code an, welche Funktionen es entwickeln soll. Xcode bleibt offen, Sie verwenden die IDE aber nicht (oder nur in Ausnahmefällen) zum Programmieren, sondern dazu, den von Claude Code produzierten Code zu lesen und die resultierende App zu testen bzw. auszuprobieren.

Diese Vorgehensweise ist ungewohnt, aber effizient. Manche Entwickler sind der Ansicht, der größte Vorteil moderner KI-Tools bestünde darin, dass Xcode nicht oder zumindest nur noch am Rande benötigt wird.

Im Vergleich zu den integrierten KI-Tools in Xcode bietet Claude Code diverse Zusatzfunktionen. Enorm hilfreich ist die Möglichkeit, Skills und MCP-Server zu nutzen. Das für mich wichtigste Feature ist aber der Planungsmodus (Ein-/Ausschalten mit Shift+Tab): Er gibt Ihnen die Möglichkeit, ein neues Feature in Ruhe zu planen, ohne den Code dabei anzurühren. Erst wenn Sie mit dem von Claude Code präsentiertem Plan vollständig zufrieden sind, beginnen Sie mit der Realisierung.

Erfreulicherweise unterstützt Xcode ab Version 26.3 auch externe KI-Tools und stellt diesen via MCP dieselben Funktionen wie internen KI-Tools zur Verfügung. Dazu müssen Sie in den Xcode-Einstellungen Intelligence / Allow external agents to use Xcode tools aktivieren. Die Kommandos, um den Xcode-Server in Claude Code bzw. in Codex einmalig einzurichten, sehen so aus (Dokumentation von Apple):

claude mcp add --transport stdio xcode -- xcrun mcpbridge
codex mcp add xcode -- xcrun mcpbridge

Damit der Aufruf von mcpbridge funktioniert, muss in den Xcode-Einstellungen unter Locations die richtige Xcode-Version eingestellt sein. Bei mir war der Eintrag ursprünglich leer (keine Ahnung warum), der MCP-Aufruf scheiterte deswegen.

Achten Sie auf die richtige Einstellung der Option »Command Line Tools«!

Wenn Claude Code oder ein anderes externes KI-Tool MCP-Funktionen nutzen will, müssen Sie das vorher bewilligen.

Bestätigung des MCP-Verbindungsaufbaus

Sind alle Voraussetzungen erfüllt, schreiben Sie die Prompts in Claude Code und verwenden Xcode nur noch, um den Code anzusehen bzw. Ihre App zu testen.

Claude Code im Terminal unten hat eine Todo-App programmiert. Claude Code nutzt MCP, um Xcode-Funktionen aufzurufen.

Sonstiges

  • Auch Xcode 26.3 verwendet Swift 5 per Default. Wenn Sie Swift 6 wünschen, müssen Sie die Build Settings ändern.
  • Der in Xcode 26 eliminierte Attribute Inspector ist nicht zurückgekommen. Das gilt auch für diverse andere UI-Elemente (z.B. die Refactor-Kommandos Extract Subview oder Embed in Xxx), die es früher in Xcode gab und die mit Version 26 verschwunden sind.
  • Die aktuelle Swift-Version lautet — unverändert seit September 2025 — 6.2. (Genau genommen sind wir bei 6.2.4, aber es gibt seit einem halben Jahr keine nennenswerten Neuerungen.)

Quellen/Links

Videos zum Thema »Agentic Coding mit Xcode 26.3«

Letzter Test vor dem Start: GNOME 50 Release Candidate

Von: MK
09. März 2026 um 07:00

Die kommende GNOME Version rückt näher und der Veröffentlichungskandidat zeigt klar, wohin die Reise geht. Die Entwickler haben viele Details verfeinert und zugleich einige tiefgreifende Neuerungen eingebaut, die den Desktop im Alltag spürbar verbessern sollen. Die RC Version bringt erstmals HDR Bildschirmfreigabe und optimiert die Zusammenarbeit mit NVIDIA Grafikkarten. Dazu kommen ein neuer Farbmodus namens […]

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Kernelteam räumt nach Intel Abgängen auf

Von: MK
09. März 2026 um 06:30

Der Personalumbau bei Intel aus 2025 macht sich deutlich bemerkbar. Die jüngsten Änderungen im Linux Kernel zeigen deutliche Spuren dieser Entwicklung. Mehrere langjährige Entwickler musstendas Unternehmen verlassen und hinterlassen wichtige Treiber ohne aktive Betreuung. Besonders betroffen sind Komponenten, die bisher stark von Intel Teams gepflegt wurden. Zu den auffälligsten Änderungen zählt der Verlust einer Maintainerin […]

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Zusammenarbeit zwischen Anthropic und Mozilla macht Firefox durch KI-Einsatz sicherer

06. März 2026 um 19:22

Mozilla hat mit Anthropic zusammengearbeitet, um Firefox sicherer zu machen. Innerhalb von nur zwei Wochen hat die KI von Anthropic 22 bislang unbekannte Sicherheitslücken gefunden, davon 14 schwerwiegende. Die Sicherheitslücken wurden durch Mozilla bereits geschlossen.

Wie Anthropic und Mozilla bekannt gegeben haben, hat man zusammengearbeitet, um Firefox durch den Einsatz Künstlicher Intelligenz (KI) sicherer zu machen. Das Resultat sind zahlreiche behobene Sicherheitslücken und Fehler in Firefox 148.

Generell hätten KI-gestützte Fehlerberichte eine gemischte Erfolgsbilanz und Skepsis sei angebracht, so Mozilla. Denn zu viele Meldungen hätten schon zu Fehlalarmen und einer zusätzlichen Belastung für Open-Source-Projekte geführt. Die Erfahrung mit dem Frontier Red Team von Anthropic sei aber eine andere gewesen.

Anthropic hat mit Hilfe seines Modells Claude Opus 4.6 Sicherheits-Schwachstellen in der JavaScript-Engine von Firefox gefunden und sich damit an Mozilla gewandt. Entscheidend war, dass Anthropic direkt minimale Testfälle bereitstellte, sodass Mozilla diese schnell reproduzieren konnte. Innerhalb weniger Stunden konnte Mozilla damit beginnen, Korrekturen zu integrieren, und eine enge Zusammenarbeit wurde gestartet, um dieselbe Technik auf die gesamte Codebasis von Firefox anzuwenden. Nach zwei Wochen wurden 22 Sicherheitslücken identifiziert, von denen Mozilla 14 als kritisch eingestuft hat, und alle in Firefox 148 behoben. Darüber hinaus wurden über 90 weitere Bugs mit Hilfe von Anthropic gefunden, die größtenteils auch schon behoben sind.

Firefox wurde über Jahrzehnte hinweg einigen der umfangreichsten Fuzzing-Tests, statischen Analysen und regelmäßigen Sicherheitsüberprüfungen unterzogen. Trotzdem konnte Claude Opus 4.6 viele bisher unbekannte Fehler aufdecken. Mit dieser Erkenntnis hat Mozilla damit begonnen, KI-gestützte Analysen in die internen Sicherheitsabläufe zu integrieren, um auch in Zukunft proaktiv Schwachstellen finden und beheben zu können, bevor Angreifer dies tun.

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Test von COSMIC Desktop und Pop!_OS 24.04 – da zieht was auf…

Von: MK
06. März 2026 um 17:00

Endlich hat COSMIC den Reifegrad erreicht, dass sich ein erster Testbericht wirklich lohnt. Warum habe ich gewartet? Weil Version 1.0 in meinen Augen nicht fertig war, sondern bestenfalls ein Release Candidate war. Mit Version 1.0.4 wurden viele Verbesserungen ausgerollt und in diesem Testvideo war Version 1.0.8 die Basis. Das Nutzererlebnis ist äußerst vielversprechend, wenn auch […]

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KDE Gear 25.12.3 bringt Stabilität für viele KDE Apps

Von: MK
06. März 2026 um 07:00

KDE hat die dritte Wartungsversion der aktuellen Gear Reihe veröffentlicht. Die neue Ausgabe liefert zahlreiche Fehlerkorrekturen für viele zentrale Anwendungen. Besonders Kdenlive erhält umfangreiche Pflege, die das Verhalten der Zeitleiste verbessert und Probleme bei Audio und Vorschauen beseitigt. Auch Abstürze und Speicherlecks wurden behoben und der Import mehrerer Streams arbeitet zuverlässiger. Der Texteditor Kate profitiert […]

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Linux Mint 23: Cinnamon Bildschirmschoner mit Wayland Support

Von: MK
06. März 2026 um 06:00

Linux Mint bereitet zwei wichtige Neuerungen für die kommende Version vor. Die Entwickler arbeiten an einer neuen Sensorseite, die Systemberichte um Echtzeitdaten erweitert. Nutzer sehen dort Temperaturen und Lüfterwerte, die ohne Verzögerung aktualisiert werden. Die Funktion soll helfen, Hardwarezustände schneller zu erkennen. Der zweite Schwerpunkt liegt auf einem neuen Bildschirmschoner für Cinnamon. Die bisherige Lösung […]

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Exklusiv: So sieht das neue „Nova”-Design von Firefox aus

05. März 2026 um 21:33

Unter dem internen Projektnamen „Nova” arbeitet Mozilla einer Modernisierung der Benutzeroberfläche von Firefox. Ich gebe weltweit als erstes Einblicke in das neue Firefox-Design.

Firefox hat im Laufe der Jahre schon ein paar neue Designs gesehen. Im Jahr 2014 wurde unter dem internen Projektnamen „Australis” die Firefox-Oberfläche neu gestaltet, 2017 kam „Photon“ und im Jahr 2021 folgte schließlich „Proton”. Das neue Firefox-Design, an dem Mozilla derzeit arbeitet, hört auf den Namen „Nova”. In welcher Firefox-Version das neue Design Einzug erhalten wird, ist zu diesem Zeitpunkt noch nicht bekannt. Die Entwicklungsarbeiten stehen noch ganz am Anfang.

Hinweis: Im Folgenden sind von Mozilla nicht offiziell vorgestellte Mockups zu sehen. Aussehen und Funktionalität der tatsächlichen Implementierung können am Ende abweichen. Jedoch ist davon auszugehen, dass die Mockups in jedem Fall die angedachte Design-Richtung zeigen.

Charakteristisch für das Nova-Design von Firefox sind vor allem die starken Rundungen. Nicht nur Tabs und die Adressleiste sind sehr viel runder als bisher. Der obere Bereich mit der Tableiste und Navigationssymbolleiste bildet eine abgerundete Einheit, ebenso wie der Sidebar-Launcher und auch der Content-Bereich der Website sowie Elemente auf der Firefox-Startseite.

Während alle Flächen bislang einfarbig waren, setzt Mozilla mit Nova teilweise auf dezente Verläufe. Auffällig in den Mockups ist auch eine Tendenz ins Violette. Es ist aber auch nicht auszuschließen, dass der Farbakzent durch das Theme oder eine Einstellung beeinflusst wird. So zeigt einer der Screens eine minzgrüne Firefox-Startseite mit einer daran angepassten Farbgebung der Browseroberfläche.

Firefox Nova Design
Firefox Nova Design

So sieht das Nova-Design mit vertikalen Tabs anstelle der horizontalen Tableiste aus:

Firefox Nova Design

Die folgenden Screens zeigen noch einmal das helle Theme mit geöffnetem Firefox-Menü, das dunkle Theme mit zwei Tabs nebeneinander (einem Feature, an dem Mozilla ebenfalls gerade arbeitet) sowie ein privates Fenster.

Firefox Nova Design
Firefox Nova Design
Firefox Nova Design

Ebenfalls interessant: Einen kompakten Modus, in welchem die Oberfläche weniger Platz benötigt, besitzt Firefox schon seit vielen Jahren. Allerdings wird dieses Feature nicht mehr offiziell unterstützt und kann nur noch über eine versteckte Option aktiviert werden. Die Mockups zeigen aber explizit auch einen kompakten Modus sowie eine sichtbare Einstellung dafür – dies spricht dafür, dass Mozilla einen solchen Modus in Zukunft wieder offiziell unterstützen könnte.

Firefox Nova Design
Firefox Nova Design

Abschließend noch ein paar Panel-Designs:

Firefox Nova Design

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Kalifornisches Gesetz zwingt Betriebssysteme zu Altersabfragen

Von: MK
05. März 2026 um 11:00

Ab 2027 müssen Betriebssysteme in Kalifornien das Geburtsdatum neuer Nutzer abfragen. Das sieht der Digital Age Assurance Act vor, der strengere Regeln zum Schutz Minderjähriger einführt. Entwickler sollen Altersdaten erfassen und Apps entsprechende Hinweise liefern. Die Vorgaben betreffen alle Systeme und auch viele App Plattformen. In der Ubuntu Gemeinschaft wurde eine mögliche technische Lösung diskutiert. […]

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Pop!_OS 24.04 LTS: System76 ermöglicht Upgrade von 22.04 LTS

Von: MK
04. März 2026 um 07:30

System76 hat das lang erwartete Upgrade von Pop!_OS 22.04 LTS auf die neue Version 24.04 LTS freigegeben. Nutzer erhalten nun eine Benachrichtigung und können den Wechsel direkt über die Einstellungen starten. Persönliche Dateien bleiben dabei erhalten und auch viele bestehende Einstellungen werden übernommen. Der größte Wandel zeigt sich auf dem Desktop. Die bisherige GNOME Oberfläche […]

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